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Produkt zum Begriff Spiele:


  • 5 in 1 Spiele-Klassiker (Schmidt Spiele)
    5 in 1 Spiele-Klassiker (Schmidt Spiele)

    Der Brettspiel-Klassiker schlechthin!Spiele die ältesten Strategiespiele der Welt auf wunderschön gestalteten Spielbrettern.• Verschiedene Spielmodi• Spielbretter in unterschiedlichen Looks• Anpassbare RegelnEnthält folgende Spiele:• 4 in einer Reihe• My Rummy• Backgammon• Dame• Mühle

    Preis: 24.99 € | Versand*: 3.95 €
  • 666 Spiele
    666 Spiele

    666 Spiele , Dieses komplett überarbeitete und aktualisierte Standardwerk der Spielliteratur bietet kooperative Spiele und Gruppenmethoden für alle Spielsituationen in Kinder-, Jugend- und Erwachsenengruppen. Erprobt, ausgewählt und zusammengestellt von den Spielpädagogikexperten der Akademie Remscheid. Neu ist die Anordnung der Spiele nach Spielanlässen. Sie finden u.a. Spiele zu folgenden Bereichen: Kennenlernen, Warming Up, Gruppenaufteilung, Wahrnehmung, Soziales Lernen, Motorik, Action, Entspannung, Sprache, Theater, Neue Medien, Projekte, Gestalten, Ganztag, Beratung usw. Über 60 Spiele wurden in der aktuellen Ausgabe ersetzt, so dass Sie garantiert für jede Gelegenheit und für jede Gruppe das passende Spiel finden. Inkl. Downloadmaterial in Form von Fragekarten, Fallbeispielen, Checklisten und Bildern zu mehreren Spielen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 200301, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Baer, Ulrich, Seitenzahl/Blattzahl: 432, Abbildungen: Mit Vignetten., Keyword: Entspannung; Ganztag; Gruppenspiele; Kennenlernspiele; Kooperationsfähigkeit; Motorik; Spielablauf; Spielesammlung; Teamfähigkeit; Warming-up, Fachschema: Spiel / Gruppenspiele, Gesellschaftsspiele, Fachkategorie: Hobbys, Rätsel und Spiele, Bildungszweck: für die Vorschule~für den Primarbereich~für weiterführende Schulen~für die Sekundarstufe I~für die Sekundarstufe II~für die Berufsbildung~Für zusätzliche Bildungsprogramme (kompensierende / ergänzende Bildung), Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Sozialpädagogik, Fachkategorie: Sozialwesen und soziale Dienste, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer, Länge: 188, Breite: 118, Höhe: 38, Gewicht: 396, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger: A2774829 A2570505 A2300569 A639315, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Relevanz: 0060, Tendenz: -1, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 19.95 € | Versand*: 0 €
  • Schmidt Spiele - Meine 6 ersten Spiele im Metallkoffer
    Schmidt Spiele - Meine 6 ersten Spiele im Metallkoffer

    Meine 6 ersten Spiele im Metallkoffer Kinderspielekoffer jetzt als Neuauflage in einem zeitgemäßen, kindgerechten Design! Eine lustige Spielesammlung, bei der auch schon die ganz Kleinen eine Menge Spaß haben. Unter den 6 verschiedenen Farbwürfel- und Geschicklichkeitsspielen gibt es natürlich auch ein MENSCH ÄRGERE DICH NICHT in einer kindgerechten Farbversion.

    Preis: 17.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Schmidt Spiele - Würfelzwerge
    Schmidt Spiele - Würfelzwerge

    Die 10 kleinen bunten Zwerge möchten mit euch spielen. Würfelt die drei Farbwürfel und schaut genau: Welcher Zwerg entspricht der Würfelkombination und wo hat er sich unter den verdeckten Karten versteckt? Passt gut auf und seid schnell, dann gewinnt ihr die lustige Zwergensuche.2 bis 4 Spieler10 Min.

    Preis: 18.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Wii Sport Spiele Fitness

    Wii Fit PlusWii FitWii Fit UEA Sports ActiveMehr Ergebnisse

  • Wie kann man ein Kartenset für verschiedene Zwecke wie Bildung, Spiele oder Kreativität nutzen?

    Ein Kartenset kann für Bildungszwecke genutzt werden, indem es Informationen zu einem bestimmten Thema enthält und so das Lernen erleichtert. Für Spiele können die Karten als Spielkarten verwendet werden, um verschiedene Arten von Kartenspielen zu spielen. Kreativität kann gefördert werden, indem die Karten als Inspirationsquelle für Kunstprojekte oder Schreibübungen dienen. Darüber hinaus können die Karten auch für Aktivitäten wie Gruppendiskussionen oder Icebreaker-Spiele verwendet werden, um die Interaktion und Kommunikation zu fördern.

  • Was sind die verschiedenen Anwendungen von Kartensets in Bereichen wie Bildung, Therapie, Spiele und Kreativität?

    Kartensets werden in der Bildung eingesetzt, um Lerninhalte zu vermitteln und das Gedächtnis zu trainieren. In der Therapie dienen sie als Werkzeug zur Reflexion, Kommunikation und zur Förderung von Selbstreflexion und Selbstbewusstsein. Im Bereich Spiele werden Kartensets für unterhaltsame Aktivitäten, wie zum Beispiel Kartenspiele, eingesetzt, um soziale Interaktion und strategisches Denken zu fördern. In der Kreativität dienen Kartensets als Inspirationsquelle für künstlerische Projekte und zur Förderung von Ideenfindung und Problemlösung.

  • Was sind einige beliebte Spiele und Aktivitäten, die Menschen gerne zur Unterhaltung und Entspannung nutzen?

    Einige beliebte Spiele und Aktivitäten zur Unterhaltung und Entspannung sind Videospiele wie Fortnite oder Minecraft, Brettspiele wie Monopoly oder Siedler von Catan und Outdoor-Aktivitäten wie Wandern oder Fahrradfahren. Menschen nutzen auch gerne Yoga, Meditation oder Lesen als Mittel zur Entspannung und Unterhaltung. Darüber hinaus sind auch Filme, Serien und Musik beliebte Formen der Unterhaltung und Entspannung.

Ähnliche Suchbegriffe für Spiele:


  • Schmidt Spiele - Dizzle
    Schmidt Spiele - Dizzle

    Jetzt wird gedizzelt! Die Spieler nehmen abwechselnd Würfel aus der Tischmitte und legen sie auf ihr Blatt. Die nächsten Würfel müssen dann immer passend an andere Würfel gelegt werden. Am Rundenende können dann alle mit Würfeln belegten Felder angekreuzt werden. Das klingt doch ganz einfach. Oder? Würden einem da nicht die lieben Mitspieler die wichtigsten Würfel wegnehmen ... Einfache Regel, aber langanhaltender Spielspaß sorgen für einen absolut würdigen Nachfolger für NOCH MAL und GANZ SCHÖN CLEVER!Produktinformationen1 bis 4 Spieler30 Min.

    Preis: 12.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Noris Spiele - Kugelblitz
    Noris Spiele - Kugelblitz

    Jede Menge Action gibt es bei dem Spiel"Kugelblitz"! Beim rasanten Kugel-Wettbewerb versuchen die Spieler mit einer Röhre Murmeln in einer bestimmten Reihenfolge einzusammeln. Die Kugeln haben verschieden Farben und Nummern aufgedruckt, Spielkarten geben die Aufgabe vor. Drei verschiedene Schwierigkeitsgrade bringen Klein und Groß bei diesem Spiel mit Lern-Effekt mächtig ins Schwitzen! Bei Stufe eins gilt es die bunten Kugeln in der richtigen Farb-Reihenfolge aufzusammeln, bei der zweiten Schwierigkeitsstufe sind die auf den Murmeln aufgedruckten Zahlen ausschlaggebend. Richtig anspruchsvoll wird es, wenn die Spielkarten Rechenaufgaben zeigen und die Ergebnisse dann mit den Murmeln aufgesammelt werden müssen.Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren geeignet.

    Preis: 19.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Schmidt Spiele - Monsterjäger
    Schmidt Spiele - Monsterjäger

    Bei diesem lustigen Reaktionsspiel bleibt kein Monsterauge trocken! Schlagt schnell mit euren Monsterklatschen auf das Monster, welches im Monster-Mixer angezeigt wird, und sichert euch eure Karte. Wer als Erster 5 Monster fängt, gewinnt die spaßige Monsterjagd!ab 5 JahreSpieleranzahl: 2 bis 4 SpielerSpieldauer: 20 Min.

    Preis: 19.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Schmidt Spiele - Hilo
    Schmidt Spiele - Hilo

    HILO ist schnell erklärt und schnell gespielt! Und das mehrmals hintereinander. Garantiert! Versuche so schnell wie möglich hohe Karten in deiner Auslage durch niedrigere Karten zu ersetzen oder ganze Reihen zu entfernen. Denn der Spieler mit den wenigsten Punkten gewinnt. Hat aber ein Mitspieler alle Karten aufgedeckt, endet die Spielrunde. HILO ist DAS SPIEL mit Suchtcharakter!2 bis 6 Spieler20 Min.

    Preis: 12.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Ist VR-Spiele der Sport der Zukunft?

    VR-Spiele könnten eine wichtige Rolle in der Zukunft des Sports spielen, da sie ein immersives und interaktives Erlebnis bieten. Sie ermöglichen es den Spielern, in virtuellen Welten zu trainieren und zu konkurrieren, was neue Möglichkeiten für den Sport eröffnet. Allerdings ist es unwahrscheinlich, dass VR-Spiele den traditionellen Sport vollständig ersetzen werden, da der physische Aspekt des Sports weiterhin wichtig ist.

  • Welche Spiele wurden für den Sport ausgedacht?

    Es gibt viele Spiele, die speziell für den Sport entwickelt wurden. Ein Beispiel ist Ultimate Frisbee, bei dem zwei Teams versuchen, eine Frisbee-Scheibe in die Endzone des Gegners zu werfen. Ein weiteres Beispiel ist Spikeball, bei dem zwei Teams versuchen, einen Ball auf einem trampolinähnlichen Netz zu schlagen, sodass das andere Team ihn nicht zurückspielen kann. Diese Spiele wurden entwickelt, um den Spaß und die Aktivität im Freien zu fördern.

  • Was sind die verschiedenen Anwendungen und Verwendungsmöglichkeiten von Kartensets in den Bereichen Bildung, Therapie, Spiele und Kreativität?

    Kartensets werden in der Bildung eingesetzt, um Lerninhalte zu vermitteln und das Gedächtnis zu trainieren. In der Therapie dienen sie als Hilfsmittel zur Förderung von Kommunikation, Reflexion und Selbstreflexion. Im Bereich Spiele bieten Kartensets eine Vielzahl von Möglichkeiten für unterhaltsame und lehrreiche Aktivitäten. In der Kreativität können sie als Inspirationsquelle für Ideen und zur Förderung des kreativen Denkens dienen.

  • Was sind die verschiedenen Anwendungen und Verwendungsmöglichkeiten von Kartensets in Bereichen wie Bildung, Therapie, Spiele und Kreativität?

    Kartensets werden in der Bildung eingesetzt, um Lerninhalte zu vermitteln und das Gedächtnis zu trainieren. In der Therapie dienen sie als Werkzeug zur Förderung von Kommunikation, Reflexion und Selbstreflexion. Im Bereich Spiele bieten Kartensets eine Vielzahl von Möglichkeiten für unterhaltsame und lehrreiche Aktivitäten. Darüber hinaus können sie auch zur Förderung der Kreativität eingesetzt werden, indem sie dazu anregen, neue Ideen zu entwickeln und Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern.

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